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REGOLAMENTO

GARA SKILL (ADV. E INT.)

TABELLA PUNTEGGI

GARA SKILL (BEGINNER)

ASSEGNAZIONE PUNTEGGI

GARA ENDURANCE

GENERALE IMPORTANTE

REGOLAMENTO GARA SKILL

CATEGORIA ADVANCED E INTERMEDIO

TABELLA PUNTEGGI

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Gli scontri 1 v 1 si disputeranno con un set a testa da 45", la finale con doppio set da 30".

CATEGORIA BEGINNER

ASSEGNAZIONE PUNTEGGI

Per la categoria beginner, il sistema di valutazione sarà effettuato con la seguente modalità: 4 giudici valuteranno i parametri della performance durante il set.

I voti saranno assegnati valutando i seguenti parametri:

  • LIVELLO E QUALITÀ DELLA PARTE STATICA (skills isometriche)
  • FLOW (collegamenti e combo tra le varie parti dell'esibizione)
  • PARTE DINAMICA / FREESTYLE (skills dinamiche, come hspu, front lever pull up, ecc... E componenti di freestyle come 180, 360, ecc...)
  • COMPLETEZZA (varietà del set, spinta, tirata, dinamiche, verticalismo, ecc... più componenti differenti ci sono e piu' sarà elevato il punteggio)

OGNI PARAMETRO SARÀ VALUTATO CON UN PUNTEGGIO DA 1 A 10

REGOLAMENTO GARA ENDURANCE

GENERALE

Nel caso uno solo di questi parametri per esercizio non dovesse essere rispettato, la rep verrà annullata:

1. Pull up: braccia sempre tese sia in partenza che in chiusura, mento sopra la sbarra, sia verticalmente che orizzontalmente.

2. Dip: testa dell'omero sotto il gomito, cioè rottura del parallelo (90°), ed evitare flessioni del busto troppo marcate.

3. Muscle up:

  • braccia tese ogni volta che si scende e si inizia una rep;
  • non è permesso l'uso della false grip (cioè non è concessa una flessione del polso, perchè varrebbe come riduzione della leva e potrebbe facilitare l'esecuzione dell'esercizio);
  • non sono concessi kip, scalciate ed altre facilitazioni con gambe e busto;
  • oscillazione concessa per un massimo di 60 cm;
  • non è permesso salire a braccia dispari in fase di transizione;

4. Push up: il petto dovrà almeno sfiorare la sbarra in fase eccentrica, tornare sempre a braccia tese in fase concentrica ed evitare flessioni del busto marcate.

IMPORTANTE

Tempo limitato. Oltre il tempo indicato non sarà valutata la prestazione.

Si possono spezzare le rep e di conseguenza scendere dall'attrezzo.

Vince chi chiude il circuito nel minor tempo possibile.

Tutte le rep dovranno essere eseguite correttamente, in caso contrario non verranno contate come valide.

Nel caso un atleta dovesse decidere di saltare un intero esercizo del circuito, esso sarà valutato come penalità di 1:30 minuto.